|
14.04.09 14:59 |
Колючка в пятке | Что в ютубе потом не искать :) |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
|
14.04.09 01:21 |
Бабаробот | Больше никогда не буду ЗВ |
ru |
- Сенсей!
- Да, сын мой?
- Я чувствую, что больше никогда не стану осадой: я познал эту школу и достиг в ней высшего мастерства, Учитель...
- Это так, сын мой... Двигайся дальше!.. Но никогда не говори "никогда"...
http://scrolls.combats.com/~Бабаробот/437843.html - лог событий.
|
|
|
|
|
updated 13.04.09 01:04 13.04.09 01:03 |
Модификатор | Немного о контенте игры |
ru |
Пожалуй, перебаяню свою нубоаналитику, написанную еще год назад...
В прошлый раз моя аналитика всего лишь касалась рас в БК. Сейчас я хочу копнуть немного глубже. Хотя нет. Начну с конца.
CUT: Аналитего
Копия на форуме.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
12.04.09 20:40 |
Света Темникова | Открываю форум... |
ru |
... и возникает мысль: откуда столько дебилов?
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:52 12.04.09 16:53 |
Consistaim | История Unblessed |
ru |
Некто / / unblessed. Вы сразу зададитесь вопросом: Кто он?! Обычный персонаж? Полубог? Ангел? – ответ на эти вопросы не мог дать никто кроме него самого. Как и откуда он пришел, и в каких глубинах находится сейчас никто не знает. Характерно то, что он делал невозможное возможным, а его друзьями были высшие силы.
4 мая 2007 года
HideВ этот день в друзьях у: Повелитель Огня [21] , хранитель марта [] , SJaguar [] , Повелитель Вечности [20] был замечен некий unblessed [2], в скролле которого, как и в инфе была потрясающая чистота:
Наверное с этого момента и начинается его история...
4 июня 2007 года
HideИ пришел unblessed [2] и непонятное стало понятнее, неизвестный еще никому молвил слово:
unblessed [2]: Вот и добрался я наконец-то до чата с боем. На первый взгляд изменения не очень-то значительные получились, но это только на первый взгляд. Многое теперь вынесено с сервера на компы игроков, заново переписана вся клиентская часть чата, ну и сами бои переведены на XML.
Вы спросите, зачем это нужно? Отвечаю: в итоге стать должно хорошо всем - и серверу будет чуть легче, и игрокам гонять менше траффика, и создателям БК-клиентов проще работать с данными в стандартном XML-документе, нежели парсить обычный HTML.
Вот только все ошибки до конца выловить не удалось, так что пока могут быть любые неожиданности.
Многие были шакированны, а сам unblessed [2] для части населения Бойцовского Клуба был большой неожиданностью.
21 июня 2007 года
HideВ этот день были замечанны странности в Capital city. Посреди белого дня unblessed [2], вырос просто как на дрожжах:
21.06.2007 18:45:04 unblessed [9] получил склонность , перешёл с 2-го левела на 9-й
21.06.2007 19:30:04 unblessed [9] вступил в клан adminion
После этого он преступил к испробыванию своих сил и возможностей:
Часы показывали 21.06.07 20:43, когда unblessed [9] и Предсказатель [9] бросили вызов друг другу.
20:44 unblessed закричал от испуга, и неожиданно для себя самого сотворил заклинание "Магический Барьер [7]".
20:45 unblessed понял, что его магические силы способны на большее, и наколдовал "Магическое Исцеление". -- [10246/10246]
20:47 unblessed вышел из боя...
20:47 Бой закончен. Победа за Предсказатель
26 июня 2007 года
HideСтранностей все больше и больше. В этот день unblessed [11] напротив, перешёл с 9-го сразу на 11-й:
2 августа 2007 года
HideОчередной раз был замечен unblessed. Но в этот раз без своего значка и [11] уровня, откат на [9] . Но хочется отметить, что склонность у него изменилась на склоннось Администрации - "aling100".
7 августа 2007 года
HideМесто встречи общежитие. Странно в общежитии нельзя ведь драться, но этому персонажу было посильно все. В этот день забавные вещи произошли с unblessed [9]. После боя в общежитии все жители увидели системку о получении данным персоонажем 10-го уровня, однако сам персонаж остался 9-ым и благополучно пребывал на нем.
Вырезка из чата одним из поинтересовавшихся:
13:35 [ Бгда] to [ unblessed] сколько раз уже 10-ку брал?)
13:35 [ unblessed] to [ Бгда] 6
8 августа 2007 года
HideПолубог unblessed в этот день появился неожиданно, стоило только бедной журналистке вспомнить своего обидчика:
10:35 [ Фретка] мой недруг, кажется, спит..
10:36 [ unblessed] to [ Фретка] здравствуйте, радость моя
10:37 [ Фретка] to [ unblessed] что-то вы как-то быстро проснулись.. вижу, у Вас на меня прям-таки чутье..))
unblessed отказался от своей нейтральной позиции и не выпускал бедную "журналистку" из инвалидного кресла. Выяснить причину не удолось, но взять скромное интервью у представителя Ордена Света все же получилось:
Ангел Солнца: Доброе утро. Пожалуйста, прокомментируйте для новостной ленты ОС ситуацию, скажите, за что Вы так не любите Фретку?
unblessed: кто сказал?
Ангел Солнца: Общеизвестно.. в данный момент она в поединке. Кстати, бой в общежитии - это исключение из правил или такое скоро станет нормой?
unblessed: не станет
Ангел Солнца: Это хорошо.. Но всё же, если Вас не затруднит - как долго будут продолжаться нападения на Фретку и есть ли способ их прекратить?
unblessed: пока не надоест
15 августа 2007 года
HideВ этот день unblessed сообщил об изменениях в подземельях:
Введена в эксплуатацию новая система подземелий. Измения коснулись как механики, так и визуальной части.
1. Расположение предметов и монстров теперь обсчитывается 3D-моделью, что позволило более правильно передавать перспективу и увеличить обзор до 3-х клеток.
2. Были исправлены ошибки с отображением одинарных стен (раньше эти стены отображались как угловые).
3. Устранён эффект мигающего серого фона вокруг предметов и монстров.
4. Все стены были полностью перерисованы с учётом математической модели трёхмерного пространства.
5. После оптимизации HTML-кода отдаваемые страницы уменьшились более, чем в 3 раза.
23 августа 2007 года
HideКак давно уже всем известно, что у Администрации очень тонкий юмор, так вот этим днем - весельчак unblessed перевоспитывает неугодных ему. В этот раз мишенью его шуток некто a m b [] .
15:30 [ a m b] to [ GIZMICH] были женски одежды и смена пола =)
Злая шутка, не правда ли?! Теперь и помяукать можно:
27 августа 2007 года
HideВдоволь поразвлекавшись с Фреткой [8] и остальными в общежитии, в этот день unblessed [9] перешел на Карателей. Место для развлечений он выбрал весьма специфическое - Сырой карцер. Говорят было туго.
25 сентября 2007 года
HideПоследний раз видели в этот день unblessed. Далее открывая его инфу следовала надпись "Персоонаж не найден". На этом его история заканчивается. Но время покажет, может мы еще и увидим его на просторах Бойцовского Клуба
Однозначно его активность проявлялась только в рамках 2007 года. Разные мнения и слухи ходят вокруг данной личности. Одни утверждают, что это персонаж Администрации, другие, что это программист, занимающийся разными вопросами в рамках Бойцовского Клуба.
Отличительной чертой его было то, что он мог из невозможного сделать возможным, яркий пример тому, что он со 2го уровня мог перескочить на 9ый, а с 9го на 11 и наоборот. Нападать в местах, где программно запрещено это делать, например в общежитии. И персонажей превращать в их питомцев. Тот еще говорят юморист. Собственно так же как и Ангелы, персонаж unblessed обладал своеобразным чувством юмора, о чем вы, наверное, убедились из выше написанного. Он не только мог наказать, но и от балды мог попристовать к игрокам не отставая от них в течение некоторого периода времени.
Стоит отметить то, что его записи в Бойцовском Дневнике еще сохранились. Убедится в этом вы можете поситив их:
http://scrolls.combats.com/community/~adminion/42814.html - пишите ему, может он и ответит.
На данный момент как персонажа его не существует на просторах Бойцовского Клуба. Есть подозрения, что он сейчас управляет кем-то другим. И по этому поводу много споров. Одни утверждают, что он переродился. И скрывается сейчас под маской кого-то из Повелителей, другие же говорят что Пересмешник или Волынщик [21] никто иной как наш старый и добрый / / unblessed. Но это всего лишь домыслы, слухи и может быть выдумка. Верить однозначно точно этому нельзя.
Мне удалось найти еще парочку интересных фактов, после удаления персонажа из базы, в Sand city, затем в Old city и Dreams city в хронологической последовательности были зарегестрированны персонажи именно с таким ником. Но, не брав и первого апа, не проведя, ни одного боя они тут, же удалялись. К чему бы это?!
Может и придет момент когда / / unblessed появится вновь, а пока в ожидании того момента мы будем следить за развитием событий, а он наблюдать за нами с неизведанных высот.
С уважением Consistaim []
Mood: темное  Music: В. Цой - Пачка сигарет
|
Comments: 77 | |
|
|
|
09.04.09 00:10 |
Flow | Судьба... |
ru |
Шумев двигателем и скрежетав механизмами, разрезая мрак ярким светом фар, по обычному тунелю обычнного московского метрополитена несся поезд. А в поезде том сидел обычный человек, который почему вдруг задумался о судьбе и мыслями своими захотел поделиться с другими людьми...Ведь невысказанная мысль - она как мертвец...она подобна цветку, засохшему до того как распуститься или гениальному плану, который так и не был воплощен в жизнь...
Так вот мысли эти были о судьбе, о том, что судьба - подобна длинной дороге с множеством уводящих в сторону тропинок или реке, создающей сложную сеть притоков, возможно высокому дереву, каждая ветка которого скрывает свою историю. Мы все идем по жизни каждый раз делая определенный выбор. ПО большему счету наша судьба как дорога из пункта А в пункт Б, где А - рождения, точка старта, начало начал, а Б - точка конца пути, смерть. И то место, где для нас окажется точка Б зависит от нашего выбора. Каждый день, каждый час мы принимаем какое то решение, делай пусть незначительный, но выбор, в итоге совокупность миллиардов принятых решений приводт нас именно в ту самую точку Б...
Стоит задуматься, как ты начинаешь понимать истинную важность и огромную роль принятия решений, выбора направлений маршрута в твоей жизни. Самое интересное, что мы никогда не можем знать точно к чему приведет каждая конкретная тропинка...Мы можем лишь приблизительно рассчитать вероятности наступления определенных событий, исходя из логики и здравого смысла, и принять решение, которые по идее бы должно привести к нужному результату.
Сейчас мы сидим здесь и играем в БК, даже не задумываясь о том, что можем неожиданно вне всяких планов пойти на улицу, куда угодно в другое место, тем самым изменив свою судьбу. Мы можем вдруг найти любовь всей жизни или завести просто интересное знакомство, можем найти приключений на пятую точку, а можем просто впустую потратить время...можем даже погибнуть, а можем и выйти на новую высоту. Никто не знает, что может нас ждать там, за поворотом. В своей жизни каждый из нас упускает сотни, тысячи, миллионы возможностей, игнорирует миллионы тропинок, которые вполне могли бы привести к очень интересным поворотам в нашей судьбе. Но тем то жизнь и прелестна, что ее нельзя пройти как компьютерную игру, нельзя изучить каждый закуток и разобраться во всех деталях. У игры под названием жизнь триллиарды различных концовок судьбы одного человека и мы знаем, что сможем пройти лишь один из доступных путей.
Та девушка в метро, на которую ты смотрешь и улыбаешься, но к которой все равно никогда не подойдешь, возможно упустив свою воторую половину. Двери бара, в который ты не пошел, потому что устал после работы...что ты мог потерять от этого? Зеленая лужайка перед дачей, на которую ты не поехал с друзьями, веселая авантюра товарищей, от участия в которой ты отказался....И еще много много тысяч примеров, приводить которые не имеет смысла. Что бы произошло, если бы вдруг ты стал поступать неожиданно, нелогично? Устав после учебы/работы ты спешишь домой, переодеться, отдохнуть...а что если ты даже не заходя домой позвонил бы другу и отправился развлекаться? Что если бы подошел к той девушке? Если бы решился на глупую затею товарищей? Но ты знаешь, что почти всегда будешь поступать так, как советует разум и логика, а не сердце. Потому что утратив детскую наивность, ты больше не станешь верить в "а вдруг что то клевое", потому что у тебя нет сил и времени заниматься какой то чепухой...потому что ты делаешь то, что привык, то, что должен....и нету в твоей голове дурацких мыслей про судьбу и ее непонятные тропинки, которые ведут нас к той загадочной и печальной точке Б....
Данный топик конечно имеет мало отношения к БК, да и читать "столько букаф" многим просто лень...Но я не мог оставить разбросанные беспорядочные мысли у себя в голове, потому что.....
"...невысказанная мысль - она как мертвец...она подобна цветку, засохшему до того как распуститься или гениальному плану, который так и не был воплощен в жизнь..."
http://suncity.combats.com/forum.pl?id=1239199878&n=index
Mood: задумчивое 
|
|
|
|
Total posts: 2898 Pages: 290
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|